3ème boss Tueuse
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3ème boss Tueuse
Nous engageons le boss en plaçant l’ensemble du groupe derrière la Tueuse à l’exception du tank 2. Nous attendons que les ennemis apparaissent sur la partie haute de l’arène puis le groupe des dps distant s'en charge.
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Tireur d'élite : 3 ennemis apparaissent sur la partie haute de l'arène. Si ces tireurs d'élites ne sont pas tués assez rapidement, des tourelles apparaissent et déciment votre groupe. Il est impossible de leur sauter dessus pour les rejoindre.
Mercenaire Pyromane : cet ennemi se dirige vers un membre du groupe et déclenche une zone enflammée autour d'elle. Celui-ci est immunisée aux dégâts.
Rugissement : après avoir expulsé sa cible, la tueuse inflige des dégâts de zone jusqu’à ce que le tank soit à proximité.
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Mercenaire Pyromane : cet ennemi se dirige vers un membre du groupe et déclenche une zone enflammée autour d'elle. Celui-ci est immunisée aux dégâts.
Rugissement : après avoir expulsé sa cible, la tueuse inflige des dégâts de zone jusqu’à ce que le tank soit à proximité.
Les différences en HM
Tireur d'élite : Les 3 ennemis sont maintenant immunisés aux dégâts à distance grâce à un débuff de protection. Celui-ci peut être enlevé si un joueur est à proximité
En plus des 3 tireurs d'élite, un 4eme ennemi apparaît
Attention des zones rouge peuvent apparaître à proximité du boos
En plus des 3 tireurs d'élite, un 4eme ennemi apparaît
Attention des zones rouge peuvent apparaître à proximité du boos
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